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憤怒の下層 勇気の洞窟よりさらに地下深く ひとりでは立ち入ることもできぬ 秘密の洞窟があった (※)ここは 仲間と協力して攻略しよう クエスト クリア後 推奨Lv クリア報酬 出現条件 備考 【マル専】火竜ヴァロ Free 20以上 ? 勇気の洞窟に隠された謎クリア ダンジョン、マル専 【マル専】火竜ヴァロ 2人以上のプレイヤーを対象としたマル専クエストです 1人ではクリアすることができません アドホックやインフラストラクチャーでお楽しみください 概要 二層目では初回のみ鍵が1つ必要 シングルでの進み方 ヒーローがトンデンガ、グレンブルル、キバッダの場合 ヒーローを壁の向こう側まで進める→ヒーロー技発動→パタパタ チンがタテラーゼ、グレンブルルの場合 チンを壁の向こう側まですすめる→タメ攻撃→チンが扉のスイッチを踏む頃にキャンセル→すぐにパタパタ (タイミングは慣れるまで難しい) チンもしくはヒーローがガーディラの場合 扉の向こう側まで進める→タメ攻撃→パタパタ 他にもキャノギャバン、ピョコライダなどの遠距離攻撃できるクラスで巨人に攻撃して気付かせれば、巨人がスイッチを踏んでくれるので進行できる 草を生えさせてからの着火による運ゲーも可能といえば可能 入手場所 落とすもの 一層目 スタート地点上空 金(~20) 宝石(~20) ※必ず置いてある サイクロプス おったま骨 新種サイクロプス ミースリル 拠点(中) 木(~20) 鉄(~20) 金(~20) 宝石(~20) 二層目 サイクロプス 新種サイクロプス ミースリル 巨大ドラゴン 金(~23) 宝石(~23) チャカパタの唄(初回のみ) 拠点(中) 木(~23) 鉄(~23) 金(~23) 宝石(~15) ゴール前 金(~23)または宝石(~23) ※必ず置いてある 一層スタート地点の宝箱が宝石だった場合、二層ゴール地点の宝箱も宝石になる(要検証)
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製品版ジャンプ、即、落下 マンボス無敵化 ゴーレム無敵化 パーティーを見るとフリーズ 地獄のギロチンの上のマ族 バウムンクの岩が浮く パタ食いザメが出てこない 状態異常率が実際より1大きく表示 ヒーローのクラススキル【ピョコラの魂】の経験値が増えない 死んだ瞬間に虹色の薬を取得しリボーンするとキャラクターが動かなくなる ショカーン中にボスの体力が0になる程ダメージを与え続けても死なない 拠点やボス等を倒しても敵が延々と沸き続けて進めなくなる クラススキル習得ボーナスが消失 クラススキル習得率が増えない マルチでSHがDHと対戦時、習得済み派生クラススキルの効果が出ない ダークヒーローモードで宝石の宝箱からスーパーユニーク装備が出ない 高レベルの宝箱を開けても低レベルの装備しか手に入らない 軒並み初期装備 装備バグ プレイヤーナンバーバグ ちょっとしたバグ? 100時間体験版カギが入手不可能になる インフラの通信エラー ショカーンを発動すると画面があらぬ所に移動する (製品版で修正済み)チーム名が変化する (製品版で修正済み)ダメージを受けていないのにおっちんだ 装備変更でフリーズ パーティーを見るとフリーズ (製品版でも発生)クラススキルのゲージが制限無視で増加 トンデンガのタメ攻撃で敵が無敵化 (製品版で修正済み)宝箱が10個しか開封できない (製品版で修正済み)セットスキル使用状況がずれる 製品版 ジャンプ、即、落下 ジャンプすると滞空してくれるがそのまま落ちてくるバグ 寛大マラソンの時などでよく殺された不具合 発生するかはヒーローモードでアクション中かつ攻撃速度(+経過ターン)で決る 例 スプリガンサムヘフレイヤを装備した茸 0.19でヒーローモード後即ジャンプ マンボス無敵化 マンボスに攻撃が当たらず倒せなくなるバグ 正確には氷結時判定が頭の上に移動し、まともに攻撃が当たらなくなる テンペンチーの範囲より上にあるがササッタンなどでかろうじてフォローが可能 氷結が壊れ、動き出すとと判定は戻るがまた氷結すると戻る 最初の氷結時に超ダメージ+地震で発生? ゴーレム無敵化 攻撃が当たらなくなるバグ 発生条件はまったくの不明 マンボスと同じく判定が移動してるかも不明 パーティーを見るとフリーズ エンタークでパーティーメンバーを確認しようとするとフリーズする事がある 他のプレイヤーの入室直後に、確認しようとすると発生するようです 確認する際は、「○○が入室しました」のメッセージの後、少し時間を置くとよいようです 地獄のギロチンの上のマ族 ギロチンが落ちた時に、運良く助かったヤリのマ族が戻りながらジャンプ攻撃をすると、マ族がギロチンに乗る。 恐らく何らかの理由でギロチンの上に乗ってしまったのが原因。 その後ギロチンが上がりはさまっても死ななく、攻撃もしてこないが移動はでき、 滑るように移動して端に着いて落ちると、何事も無かったかの様にまた行動し始める。 バウムンクの岩が浮く 場所は関係なしに、バウムンクのタメ防御で岩を出すときに よろめき+吹っ飛ばしの攻撃を食らうと岩が空中で出現し、空中に浮いた状態で設置されることがある。 一度行動すると途中でアニメーションが中断されても岩が出てくるのが原因だと思われる。 発生するのはサイクロプスが相手のときが多い。なったからといって支障は無い。 パタ食いザメが出てこない タヒタヒ樹海のほねデス軍団にてパタ食いザメが地中から出てこなくなる。 ある程度攻撃を受けてパタ食いザメが地面から出てくるタイミングで、トンデンガのタメ攻撃やナマズンガーによる地震が発生すると、地中から出てこなくなる(地中に埋まる)と思われる。 地中に埋まった後もパタ食いザメのHPが残っていた場合、パタポンはサメを認識し、地中に埋まったサメを攻撃する。(サメは攻撃して来なくなる。) サメの死後はグラフィックが残り、チャリンや宝箱などは発生しない。 カノッサルタンのニオーザンでも確認。 宝箱などが欲しい場合はナマズンガーを外す対策が必要。 埋まったからと行って先に進めなくなる訳ではないので、気にならない人は無視でOK。 状態異常率が実際より1大きく表示 状態異常率がマイナスになるとき、なぜか0%→0%→-1%と減少していく そのため、負の状態異常率では表示より1小さい値が実際の数値となる 小数の扱い方によって起こる現象と考えられる ヒーローのクラススキル【ピョコラの魂】の経験値が増えない 再現性不明。ピョコラの魂にスキル経験値が加算されない不具合が発生する事がある。 魂取得(Lv14)前にノリノリが一定レベルまで成長していると発生?ノリノリLv3まで出た状態でLv14になった所発生を確認 増えなくなった後レベルが上がったら経験が増えだしたとの報告もあり。 無双のサルを着けているとピョコラの魂は上がらないっぽい 死んだ瞬間に虹色の薬を取得しリボーンするとキャラクターが動かなくなる タイコは叩けるが、コマンドを入力してもその場で棒立ちになったまま何もしなくなってしまう(ヒーローでのみ確認) 耐久力ゲージも真っ黒の状態だが、耐久力は回復しているらしく、ダメージをしばらく受けると死亡する ショカーン中にボスの体力が0になる程ダメージを与え続けても死なない ボス死亡時の演出の影響なのか、終了するまでボスは死亡せず攻撃を続行する 開発者コメントにより、仕様という事。 拠点やボス等を倒しても敵が延々と沸き続けて進めなくなる 御神木フェイスを倒した後等に、通常、サラマンダーは出現を止めるが、バグで出現し続けゴールまで辿り着けない場合がある クラススキル習得ボーナスが消失 【分かっていること】 アドホック/インフラ問わずクラススキルをすべて習得しているヒーローを使っているホストがクエスト中の通信エラーで発生 ステータス画面で「習得中クラススキル 1」と表示される(本来は0) クラススキル習得ボーナスが存在するクラスの場合、ボーナスが消失する 【注意する点】 マルチプレイをする場合は適度にバックアップを取る クエスト中通信エラーが発生したらhomeやリセットでセーブをしないこと クラススキル習得率が増えない 発生条件不明 経験値上昇条件を満たしても、一切増えなくなる 同じ条件のトンチンカンのスキルは増えたため、条件違いということは無さそう マルチでSHがDHと対戦時、習得済み派生クラススキルの効果が出ない ヒーローがダークヒーローと対戦する場合、 ヒーロー側は他のクラスから”影響している”クラススキルが反映されない状態で戦う事になる 例えば、パイケロンでササッタンを完全習得していると、ヤリーダでも雨天時に雷を落とすことが出来るが、 ダークヒーローと対戦する時に限りこれが発生しない、と言うような事が起こる 同様に、グレンブルルから影響するカノッサルタンのズビズバや、 ヤリーダから影響するチャリバッサ、パイケロンのヤリヤリも発生しなくなる ステータス系(ノリノリ、仁王立ち、スロフエル、テッペキなど)も発動してるかは不明 ラッシュラなど確認しずらいものもあるが対戦がメインコンテンツの1つなので致命的過ぎるバグ 上記のバグは、ヒーロー側ではエフェクト等は問題なく発生するが、 ダークヒーロー側だとエフェクトが出ず効果も出ない状態になるため非常にわかりにくいのが特徴 ダークヒーローモードで宝石の宝箱からスーパーユニーク装備が出ない 運の問題の可能性もあるがそういった報告が多数見受けられる データ引継ぎ時に所持しているSU+支給装備以外の新規取得が出来ないのであれば 大カミの鎌以外の鎌や爪のダークヒーロー専用SUは出現しない事になる。 高レベルの宝箱を開けても低レベルの装備しか手に入らない 本来はチート対策機能のようだが、実際はチーターと対戦や協力プレイをすると感染する模様。 感染した時のレベルで、宝箱からでる装備のレベルが固定する。 感染を解除する方法は現在不明であるが、対策は2つ。 → 治療法が見つかりました。 1つ目は、バックアップをとっておくこと。 2つ目は、レベル40まで上げておくこと。(但し、後のDLC次第では不完全な対策ではある) 治療法(CFW・チートツールを使用するので注意) + ... 自己責任で行なって下さい。 CFW 6.61, JPCheat 0.8.1, 日本語版ROM(ダウンロード版) で動作確認済み。 治療法を実践する前にセーブデータのバックアップを取っておくこと推奨。 必要なもの 1. CFW導入済みのPSP 2. チートプラグイン(CWCheat, JPCheatなど) 以下のチートコードを有効化する _C0 # INFECTION CURE JP _L 0x602A8B74 0x00000028 _L 0x00030001 0x00000E14 固定された最大装備レベル変数をLv40(16進数で28)に置き換えています。 トラップの発動フラグ自体は解除できていないので,恒久的にチートコードを有効化しておく必要があります。 必要に応じて編集・追記お願いします。 軒並み初期装備 あるクラスの装備を全て初期のものに変えると同じキャラの他のクラスも何故か初期装備になってしまう。 ヒーローに限らずトンチンカン全員で発生しうる。 それほど大きな害もないし普通なら意図して初期装備に変える事は無いので気にすることは無い。 ちなみに初期装備にしたクラス次第かどうかは不明だがガーディラが面白い事態になる場合がある。 似たようなものでヒーローのみ装備が外れるバグがある こちらは電波状況が悪いときにマルチへ行くと発生する模様 大盾羊で発生すると武器を装備していない羊が完成する 装備バグ 猿がレーザーや盾装備してたり、騎馬が長槍持って駿馬に乗ってたりするバグ マルチでこれを行うのはチートと同列視される点に注意(ソロは自己責任) 本来設定されてない組み合わせなのでフィールドに出るとフリーズなどのシステムトラブルが発生する可能性がある ……キャンパで眺めるだけなら問題は出ない模様 プレイヤーナンバーバグ マルチで猛威振るってるバグの大体の原因 1P2P3P4Pの認識がエラーや遅延などで壊れることがある これが原因でクラススキルバグが発生していると思われる これを悪用するとクラススキル育成にも使えるが…… バグ利用なのでお勧めしない。迷惑もかかるのでやるなら理解ある身内のみでやること ちょっとしたバグ? ・セットスキルのnewマークが出たり消えたりする ・一度確認したクラススキルの成長動作が再発する(クラススキルマスターバグ関係なし) 100時間体験版 カギが入手不可能になる 「防御の訓練」、「回避の訓練」で出現したカギを取らずに終了してしまうと、次回以降カギは出現せずに入手不可能になる カギを2つ取り逃すと「恐れと怒りと信頼と」がクリアできなくなる もし入手不可能になったら早めにやり直そう インフラの通信エラー 製品版で改善される予定だそうです⇒検索エラーは改善 入室時に通信エラーは発生する 詳細な原因は不明ですが、プレイ中の通信エラー等は頻繁に起こる傾向にあるようです ショカーンを発動すると画面があらぬ所に移動する カメラが何もない所を写し、キャラクターが画面に写らなくなります ショカーンが終了すると戻るようです (製品版で修正済み)チーム名が変化する 他のプレイヤーのチームに加入した後に脱退すると、所属していたチーム名のままになる (製品版で修正済み)ダメージを受けていないのにおっちんだ 他のプレイヤーがおっこちた筈なのに、なぜかその影響が自分に現れることがある この場合、自分はダメージに関係なく突然おっちんで復活も出来なくなりる 本来おっこちたプレイヤーはおっこちる直前の行動を延々と繰り返す チャット欄には「(自分の名前)は自分のアジトへ帰りました」と表示される クエスト終了後アジトに戻ると一応は直る 装備変更でフリーズ ヒーローの装備を全て初期装備にするとフリーズする事がある 同じセーブデータでは何度やっても必ず発生する パタポンズに装備を移してヒーローの装備を外すことで回避できる パーティーを見るとフリーズ エンタークでパーティーメンバーを確認しようとするとフリーズする事がある 他のプレイヤーの入室直後に、確認しようとすると発生するようです 確認する際は、「○○が入室しました」のメッセージの後、少し時間を置くとよいようです (製品版でも発生)クラススキルのゲージが制限無視で増加 体験版では、クラススキルは通常各クラス2つずつのみ取得でき、 マスターするとそれ以上クラススキルのポイントを稼ぐ事は出来ないが 3つ目、4つ目とクラススキルのポイントが増加する事がある ポイント稼いでも表示は?のままでクラススキルを使用することは出来ない トンデンガのタメ攻撃で敵が無敵化 トンデンガのタメ攻撃とよろめき効果が同時に発生すると敵が無敵化してしまう しばらくすれば元に戻るが、無敵化している間はダメージや状態異常を受け付けなくなる チンをトンデンガにしてショカーンを使用するとタメ攻撃を使用するため高頻度で発生する (製品版で修正済み)宝箱が10個しか開封できない クエストクリア後に開封する宝箱は、最大で10個までしか表示されない リザルト画面では10個目以降のアイテムも表示されており、ちゃんと入手したことになっている (製品版で修正済み)セットスキル使用状況がずれる ステータスを表示させた状態でキャラ選択をすると、最初のキャラのものがそのまま表示される
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パタポン次回作への要望 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0 パタポン次回作で復活してほしい事 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ミニゲーム 676 (33%) 2 わらわらするパタポン 398 (20%) 3 とりポン 334 (16%) 4 ボスのレベルアップ 108 (5%) 5 2のダダッコンボの強さ 82 (4%) 6 ジゴトン 77 (4%) 7 なんかほのぼのした感じ 61 (3%) 8 1,2の中ボスたち 50 (2%) 9 ミラクル 47 (2%) 10 カーメン 44 (2%) 11 1,2の敵モンスター 43 (2%) 12 パタポン1や2の雰囲気 39 (2%) 13 ボス戦への卵 29 (1%) 14 れあポン要素 24 (1%) 15 太鼓の音に戻してほしい 8 (0%) 16 ゆうきの歌 2 (0%) 17 狩り 2 (0%) 18 素材の牙と肉 2 (0%) 19 難易度の変更 2 (0%) その他 投票総数 2028 パタポン次回作に引き継いでほしい事 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 カノッサルタン 898 (46%) 2 パタポンのレベルアップ 321 (16%) 3 マルチ・インフラ 144 (7%) 4 ダークヒーロー 118 (6%) 5 ビークスの「~ってレアものか?」 90 (5%) 6 DLクエスト 59 (3%) 7 多彩なヒーローモード 49 (2%) 8 宝箱 45 (2%) 9 セットスキル 42 (2%) 10 すこぽん 32 (2%) 11 ホネデス 28 (1%) 12 アイテムの売買 23 (1%) 13 ゴーン 20 (1%) 14 多彩なクラス 20 (1%) 15 赤箱確定ゲキムズクエスト 15 (1%) 16 ダンジョン 8 (0%) 17 極限武器 8 (0%) 18 トンデンガ 7 (0%) 19 固大砲ボッキャノン 7 (0%) 20 対戦要素 6 (0%) 21 キャノギャバン 5 (0%) 22 ショップ 5 (0%) 23 ウッホロック 4 (0%) 24 チャリバッサの結構な強さ 3 (0%) 25 いきなり3つも太鼓出てくる 2 (0%) 26 ダウンロードクエスト 1 (0%) 27 バズズー 1 (0%) その他 投票総数 1961 どのクラスをメインに使いたい? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 チャリバッサ 915 (16%) 2 デストロボ 850 (15%) 3 ヤリーダ 637 (11%) 4 ウッホロック 418 (7%) 5 ピングレック 396 (7%) 6 バウムンク 387 (7%) 7 トンデンガ 334 (6%) 8 ユミヤッチャ 325 (6%) 9 タテラーゼ 323 (6%) 10 全部 264 (5%) 11 キバッダ 152 (3%) 12 ワンダバラッパ 129 (2%) 13 パイケロン 111 (2%) 14 ガーディラ 96 (2%) 15 カノッサルタン 57 (1%) 16 槍系統全部 49 (1%) 17 弓系統全部 48 (1%) 18 盾系統全部 48 (1%) 19 ダークヒーロー 21 (0%) 20 ゴーン 8 (0%) 21 仮面がはずれたソナちん 6 (0%) 22 がっつきビークス 5 (0%) 23 みだらなフィーナ 5 (0%) 24 グレンブルル 4 (0%) 25 ジャムッシュ 4 (0%) 26 時々ふらっと現れるおじさん 4 (0%) 27 チン 3 (0%) 28 適材適所で 3 (0%) 29 アロッソン 2 (0%) 30 極限 2 (0%) 31 すこぽん 1 (0%) 32 バズズー 1 (0%) 33 遠距離系 1 (0%) 34 "キャノギャバン[0]" 0 (0%) その他 投票総数 5609 とっぱアイテム指定はどれにする? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 戦斧 569 (34%) 2 戦車 236 (14%) 3 ヘルム 185 (11%) 4 槍 148 (9%) 5 大剣 73 (4%) 6 矛 42 (3%) 7 長弓 39 (2%) 8 杖 35 (2%) 9 散弾砲 32 (2%) 10 連笛 31 (2%) 11 盾 28 (2%) 12 大刀 27 (2%) 13 自動弓 24 (1%) 14 レーザー砲 18 (1%) 15 剣 17 (1%) 16 錫杖 14 (1%) 17 長槍 14 (1%) 18 大砲 13 (1%) 19 暗器 13 (1%) 20 鎌 13 (1%) 21 刀 10 (1%) 22 槌 10 (1%) 23 腕 10 (1%) 24 大盾 9 (1%) 25 靴 7 (0%) 26 駿馬 7 (0%) 27 ケープ 6 (0%) 28 弓 6 (0%) 29 短剣 6 (0%) 30 肩 6 (0%) 31 長笛 6 (0%) 32 大笛 5 (0%) 33 爪 5 (0%) 34 馬 5 (0%) その他 投票総数 1669 好きなキャラクターは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 みだらなフィーナ 553 (22%) 2 ゴーン 283 (11%) 3 ぶちぎれファンギル 259 (10%) 4 たかPソナッチ 187 (7%) 5 センチュラ 117 (5%) 6 プリンセス 114 (4%) 7 おおぐいバズズー 91 (4%) 8 はたポン 90 (4%) 9 ヒーロー 87 (3%) 10 ホネデス軍団 58 (2%) 11 祭壇のパタポン達 55 (2%) 12 メデン 53 (2%) 13 モッチチ 48 (2%) 14 がっつきビークス 41 (2%) 15 ぐうたらカラパシ 41 (2%) 16 ウージー 38 (1%) 17 カン 37 (1%) 18 チン 29 (1%) 19 トン 29 (1%) 20 カッチンドンガ 27 (1%) 21 すこぽん 23 (1%) 22 バーンニンフライの炎のハエ 17 (1%) 23 サラマンダー 15 (1%) 24 マジドンガ 15 (1%) 25 アーク=パンダラ 14 (1%) 26 マ族 14 (1%) 27 ズッタンカーメン 13 (1%) 28 ダーク=ポンドラ 13 (1%) 29 やきもちコイール 10 (0%) 30 ダークヒーロー 10 (0%) 31 メカほしポン 10 (0%) 32 ありりんこ♪ 8 (0%) 33 ほしポン 8 (0%) 34 シルバーほしポン 8 (0%) 35 そこらへんに生えてる草 7 (0%) 36 ゴルル 7 (0%) 37 シュクル 7 (0%) 38 リベラ 7 (0%) 39 しゃかポン 6 (0%) 40 はたぽん 6 (0%) 41 誠実の邪悪 6 (0%) 42 キバッダ 5 (0%) 43 シルバーほしポンの語尾 5 (0%) 44 ヒュミット 5 (0%) 45 マタンゴ{誠実の屋敷のキノコ} 5 (0%) 46 ワンダバラッパ 5 (0%) 47 時々ふらっと現れるおじさん 5 (0%) 48 赤い宝石箱 5 (0%) 49 ギカンテス 4 (0%) 50 ジゴトン 4 (0%) 51 ヒーローマスク 4 (0%) 52 マンボス 4 (0%) 53 カルマ 3 (0%) 54 ダラチュラ 3 (0%) 55 ドドンガ 3 (0%) 56 捕まってしまったたみポン 3 (0%) 57 石になったパタポン 3 (0%) 58 2で出てきたマスクのやつ 2 (0%) 59 OPの箱 2 (0%) 60 かんばん 2 (0%) 61 エガポン 2 (0%) 62 ギガンテキング 2 (0%) 63 ザックネル 2 (0%) 64 デストロボ 2 (0%) 65 パタポン 2 (0%) 66 ブラックほしポン 2 (0%) 67 暗黒竜リベラ 2 (0%) 68 エンタークの声 1 (0%) 69 カーチク 1 (0%) 70 スイッチ 1 (0%) 71 テランデス 1 (0%) 72 ポンと音がなった時のあれ 1 (0%) 73 出撃前に見える木 1 (0%) 74 寛大の邪悪 1 (0%) その他 投票総数 2554
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アイテム 素材 キーアイテム かざり クエスト中アイテム 素材 名称 説明 交換 解体 入手 むだだ骨 小さな動物の骨大きな獣にやられたのだろう草むらの中でもよく見つけることができる 40チャリン 20チャリン ほねデスからドロップメデンのお店アルマリで装備を解体(槍、矛、ヘルム、ケープ、馬) がしりん骨 硬くて太い骨むかしむかしの先住民たちはこの骨を手に持ち武器として使ったと記されている 200チャリン 100チャリン ほねデスからドロップメデンのお店アルマリで装備を解体(槍、矛、ヘルム、ケープ、馬) どでか骨 巨大な獣が倒れた後とかによく落ちている巨大骨この巨大骨を大黒柱にして家を建てるものもいるらしい 1,000チャリン 200チャリン ほねデスからドロップメデンのお店アルマリで装備を解体(槍、矛、ヘルム、ケープ、馬) おったま骨 奇異な形をしている大きな骨どの部分の骨なのかさえもわからない 謎多き骨 3,000チャリン 600チャリン マル専メデンのお店 あくまの骨 手に持つだけで気分が悪くなると噂される不吉な骨妖しげな呪術を行うときには絶対に欠かせないものらしい 10,000チャリン 2,000チャリン メデンのお店 石ころ どこにでもあるただの石不純物がとても多いでも 大事にした方がいい 40チャリン 20チャリン 瓦礫や石垣からドロップメデンのお店アルマリで装備を解体(剣、刀、槌、大盾、肩、靴) かちん鉄 ジゴトンの伝説ではこの希少な金属をうばい合って多くの血が流されたと記されている 200チャリン 100チャリン 瓦礫や石垣からドロップメデンのお店アルマリで装備を解体(剣、刀、槌、大盾、肩、靴) チターン鉱 かつて 神がパタポンたちにもたらしたと言い伝えられる伝説の鉱石軽量で高強度 1,000チャリン 200チャリン 瓦礫や石垣からドロップメデンのお店アルマリで装備を解体(剣、刀、槌、大盾、肩、靴) ミースリル この魔法の金属はなによりも軽く堅い神の名を冠する伝説の武具はこの金属によってのみ作られる 3,000チャリン 600チャリン マル専メデンのお店、50匹のサイクロプス(DLC) アダマンマン 大地が生みだした幻の鉱石最高ランクの硬度と輝きを放ちこの石から作られる武具は恐ろしい力を持つと伝えられている 10,000チャリン 2,000チャリン メデンのお店、50匹のサイクロプス(DLC) ヨクアル枝 どこででも手に入りそうだが必要なときに 意外に足りない 40チャリン 20チャリン 草からドロップメデンのお店アルマリで装備を解体(弓、自動弓、大笛、長笛、錫杖、盾) サクラン 東方では 古い巨木に神が宿るといわれている 200チャリン 100チャリン 草からドロップメデンのお店アルマリで装備を解体(弓、自動弓、大笛、長笛、錫杖、盾) ヒノッキー かつて 神が住んだとされる家はヒノッキーで作られた希少で神聖な木材 1,000チャリン 200チャリン 草からドロップメデンのお店アルマリで装備を解体(弓、自動弓、大笛、長笛、錫杖、盾) ヤックン杉 神が語った伝説の島では幾千の年月を経た巨木が森を守っているという 3,000チャリン 600チャリン マル専メデンのお店 ボーダイ樹 昔 一人の僧がこの樹の下で悟りを開いたとされる巨大樹ふしぎな力を宿したその幹は永遠に枯れることがない 10,000チャリン 2,000チャリン メデンのお店、50匹のサイクロプス(DLC) キーアイテム 名称 説明 入手 ポンのタイコ 勇気のタイコ勇者の約定に同意することで○ボタンでポンと鳴る 初期(勇者の約定に同意後) パタのタイコ 力のタイコはたポンが命がけで守っていた□ボタンでパタと鳴る 初期(ストーリー開始直後、はたポンから入手) チャカのタイコ 知恵のタイコ勇者の約定に同意することで△ボタンでチャカと鳴る 初期(勇者の約定に同意後) ドンのタイコ 奇跡のタイコ勇者の約定に同意することで×ボタンでドンと鳴る 初期(勇者の約定に同意後) パタパタの唄 初期 ポンポンの唄 初期 チャカチャカの唄 初期 ポンパタの唄 初期 ポンチャカの唄 初期 ドンドンの唄 初期 ドンチャカの唄 初期 チャカパタの唄 【マル専】火竜ヴァロ パタポンの唄 進軍と攻撃の訓練 やり神の経 安定した攻撃力が魅力のやり神を召喚する経心のままに 打てば打つほどドカンと応えてくれる 勇気の邪悪 たて神の経 強烈な押し出しで魅せるたて神を召喚する経神と共に歌って敵を押し出し前線を確保 だらけた悪魔の火山地帯「金銀黒鉄…ほしポン大集合ッ!!」または星のかけら100個と交換 そら神の経 追い風と嵐をまきおこすそら神を召喚する経歌に合わせて打ち込むたびに敵陣は神の雷に襲われる 星のかけら100個と交換(チームランク トリオリーグでショップに出現) カギ カギ付き扉を 開く鍵越えられなかったあの扉を今こそ越えに行こう パタポン訓練場各ダンジョンクエストの2回目 星のかけら たくさん集めて星のかけらショップでアイテムと交換しよう チーム活動報酬 かざり 名称 説明 入手 ヒーローズカード1 ヒーロー達のうちヤリーダをフィーチャーしたカード 初期 ヒーローズカード2 ヒーロー達のうちユミヤッチャをフィーチャーしたカード 初期 ヒーローズカード3 ヒーロー達のうちタテラーゼをフィーチャーしたカード 初期 ハートカード ショッキングピンクをベースに大きなハートが特徴のラブリーなカード 初期 晴れた空カード さわやかに晴れ渡った空爽快なイメージのカード 初期 パタポンとふきだしカード シンプルで飽きのこないパタポンがあなたのチームをご紹介 初期 エアメールカード 気になるあの人にエアメールをイメージしたカード 初期 槍マーク 雷光の如く鋭い一撃!多くのヒーローに愛される槍のマーク 初期 剣マーク 一刀両断!接近戦で活躍する 剣のマーク 初期 盾マーク 防御抜群!接近戦で頼りになる 盾のマーク 初期 弓マーク 風向きが勝負の決め手!狩りに行くなら外せないトンも愛用 弓のマーク 初期 パタポンヘルムマーク おなじみパタポンヘルムのマークシンプルだけど 飽きのこないシリーズ伝統のデザイン 初期 パタポンマーク オーソドックスなパタポンマークパタポンをこよなく愛するチームにオススメの逸品 初期 ラインシールドマーク 斜めのラインがワンポイントラインシールドのマーク 初期 サクラマーク 日本の国花サクラのマーク 初期 ラッパパマーク 小さく可愛く狩りにくいラッパパのマーク 初期 クエスト中アイテム 名称 説明 緑の薬 HPを最大HPの10%回復する 虹色の薬 HPを最大HPの50%回復して、状態異常から回復、おっちんだ仲間もHP50%でリボーンできる 青いオーブ 移動速度を一定時間UP 赤いオーブ 制限時間を12秒増やす
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編集掲示板 セット装備っぽいのを見つけました。カノッサルタンでバルパーカ、ダイダラモン、マルメンコの順番で装備していたらマルメンコをつけたときに攻撃力がハネあがりました。セット装備であっていたら、編集おねがいします。(自分ではできないので・・・) - きゅー 2011-07-03 22 04 33 バルバーカーとマルメンコのセットじゃないかな - 名無しさん 2011-07-03 22 38 20 ありがとうございます。 - きゅー 2011-07-04 18 14 16 投票ページが荒れてます - 名有りさん 2011-07-04 22 20 41 消しました なんとかできないものか - 名無しさん 2011-07-04 22 35 47 50匹のサイクロプスは推奨レベル29と同じ、32までのレベル上げには使える。 - 名無しさん 2011-07-07 10 15 13 LV33のグレンブルルのLVがあがりました。 - 名無しさん 2011-07-08 10 47 18 ショカーンじゃないの? - 名無しさん 2011-07-08 21 18 46 そうでしたすみません ありがとうございます - 名無しさん 2011-07-11 20 33 38 ミャムサーに高レベルの妖刀ムラパタ2本に、セットスキル武器+系、でミャムサーの体力が大きく下がるのでクラススキル上げとかに使えます。(最低1)(オワタ式にも) - 紫忍者 2011-07-07 15 26 39 サイクロ50でアジトから宝石26確認 - シン 2011-07-09 21 44 27 同じくサイクロ50金箱30確認 - シン 2011-07-10 02 50 41 ↑アジトから - シン 2011-07-10 02 53 29 高ランクチーム(OP75等)に加入しても星のかけらがもらえない不具合 - 名無しさん 2011-07-09 23 30 04 ヒーローモードになった後ジャンプすると滞空せずに落下するバグ?を発見。原因は攻撃速度の模様。ヤリーダなら1.35で発生 - 名無しさん 2011-07-10 07 09 08 それよくなるなぁ。ウォーヤリでもなったことある。 - 名無しさん 2011-07-10 07 42 01 対戦にて不具合を確認。対戦相手を検索中にフリーズ。もう1つは対戦が始まらない アジトにも帰れない- 名無しさん 2011-07-11 20 11 42 DLCまだ~ - 名無しさん 2011-07-12 14 51 09 コンセプトムービー2で「最強のパーティを結成しよう!」の文字の後に極限刀と極限暗器を持ったヒーローミャムサーと、極限腕をつけたチンがうつっていました。トンも何かはわかりませんが、極限武器をつけていました。 - きゅー 2011-07-13 18 16 23 書き足しますが、攻略本には「極限武器は1つしか入手できない」と書いてあったようですが、(もう一度PVを見ましたら)チンは極限腕を一つしかつけておらず、ヒーローも極限刀と極限暗器をそれぞれ一つ一つもっていたため、極限武器は全種類一つしか入手できない。ということだと思います。 - きゅー 2011-07-14 12 46 36 あのムービー自体が開発中に作られたものの可能性もあるし、それ以前に撮影用データって感じでいじられたデータで撮影してると思われるのでそれと比較して製品版でも同じと断言するには早計に感じるな - 名無しさん 2011-07-14 13 24 29 わかりました。つぎからはきをつけます - 名無しさん 2011-07-14 13 43 31 攻略本に極限矛と盾を装備したチャリバッサ、極限槌、肩、盾を装備したトンデンガの写真を確認しました。 - 名無しさん 2011-07-18 18 38 19 攻略本から丸写しと思われる極限武器の記事を削除、元の状態に復元しました 今後編集合戦が懸念されますが対処の程よろしくお願いいたします - 名無しさん 2011-07-14 13 32 23 一応、名前は全て解析だかでバレてますので、消しすぎですん。転載だと断定される理由は攻略本の発売時期が理由だと思いますが、解析されたデータかもしんないので、著作関係が問題だと感じたらとりあえず著作者に通報するのが手っ取り早いかと思います。 - 名無しさん 2011-07-14 14 55 26 2ch本スレに出た情報をまとめただけでも削除されるようなのでIP弾いておきます - 名無しさん 2011-07-14 15 24 06 累計2度(うち極限武器に関しては後の1回)の編集しか行われていなかった状況での大変思慮のある裁定、ありがとうございます これからも管理の程、邁進するようお祈りしております - 名無しさん 2011-07-14 18 41 03 嫉妬の下層でショカーンを使うと一階より二階のほうがキャラの攻撃速度があがるっぽい(カンのカチンコーリ、大魔法が分かりやすい - 名無しさん 2011-07-14 16 25 00 チャリバッサの車輪での攻撃の仕方がわからにのですが - 名無しさん 2011-07-14 16 56 37 車輪の攻撃は、当たっていなくてもOK! - ほしポン 2011-07-20 21 06 12 シルバーほしポンショップのBGMパタポン2曲純潔が、純血になっています。 - ほしポン 2011-07-16 17 02 53 グロい・・・。 - カカカ 2011-07-17 17 54 49 ニコニコ動画でたて神のカンスト動画があったのですが、やり方は〇口〇口〇口口と△×△×△××を繰り返すだけのようです。(既出?)でも、指の力がないと指が・・・ - きゅー 2011-07-18 22 01 30 マルチモードのチームの項をみると幸せになれるよ - 名無しさん 2011-07-19 21 20 26 検証済みのところに「全種類の武具に極限系は存在する 爪・鎌にも」とあるけどどんな検証でわかったの? - 名無しさん 2011-07-20 14 43 57 攻略本だろ - 名無しさん 2011-07-20 21 41 58 攻略本にある情報だからといって実際に出るかどうかはわからない - 名無しさん 2011-07-20 22 24 51 四つめのdlミッションを確認しました。内容は単体戦で、テランデス(ギガンテキングの強化版)と戦います。 - きゅー 2011-07-21 13 02 52 テランデスそこまで強くない - ポンコツ 2011-07-22 07 33 49 トンデンガで楽勝だった。 - ほしポン 2011-07-22 10 37 27 テランデスよりサイクロプス&ヌッコロバス50匹の方が強いよ - なまポン 2011-07-22 12 41 25 いかれる巨人の原野(裏) では、宝箱は多くとも七個までみたいです。七個が手に入ったら、拠点(小)から宝箱は出ないです。また、宝石はLv30までです。 - 名無しさん 2011-07-22 13 08 19 仁王立ち滅却のクラススキルはウッホロックにダイチャッカ付けて草焼きついでに - 名無しさん 2011-07-24 09 09 13 やると効率いいかも。ショカーン使ってリタで3くらい経験値はいる - 名無しさん 2011-07-24 21 01 56 バグ確認。ルンバ3を習得しようと思って、インフラでホストをして4人で火竜に出撃しました。そしたらエラーになってアジトに戻されたんですが、ルンバ4を獲得してさらに6だけ経験値が入ってました。ホストにはエラー起きるとほかの人が稼いだクラススキルの経験値が入るってことか? - 名無しさん 2011-07-26 14 08 54 バグ発生。色欲の下層で、アイスゴーレムが、無敵化した。 - パタポン 2011-07-26 17 08 49 すいません。「色欲の上階」でした。 - パタポン 2011-07-26 17 13 34 宝石箱+13から スーパーユニーク+7確認。 - 名無しさん 2011-07-27 07 23 22 神武器って赤の宝石の宝箱しか取れないのですが、鉄の宝箱から、とれた方いますか? - パタポン 2011-07-29 11 35 55 神武器とは極限装備のことですか?それとも<殺>や<神>の方の神ですか? - なまポン 2011-07-29 15 56 47 極限装備だったら赤箱からしか出ず、<神>の方は確か赤箱+宝石箱 - なまポン 2011-07-29 15 58 43 ↑切れてスイマセン <神>は赤箱+宝石箱だったと思います - なまポン 2011-07-29 15 59 43 名無しさんの言う<殺>など等の<神>です。 - パタポン 2011-07-29 19 22 19 ありがとうございます。名無しさん、なまポンさん。 - パタポン 2011-07-29 19 25 07 バグ?発生。ヒーローミャムサーの装備を、全て初期装備にしたら、全てのクラスが、初期装備になった。おまけに、ガーディラが、大盾を持っている時の構えで盾だけ装備していた。 - パタポン 2011-07-30 19 21 15 一部のクラスでは、初期装備に戻っていません。 - ほしポン 2011-08-02 12 10 04 マジですか・・・。後でもう一回やってみます。 - パタポン 2011-08-02 15 27 02 もう一回やって見たところ、確かに一部のクラスが初期武器に戻っていませんでした。 - パタポン 2011-08-03 11 15 02 チャリバッサのクラススキルの最後のやつにカノキョンの魂があるんですが、それを100まで経験たまっているのに習得していないことになっているんです。どうしたらいいか分かる人はぜひおしえてください。おねがいします。 - かみポン 2011-08-02 18 21 32 通信エラーとか何か起きてからですか? - パタポン 2011-08-03 11 30 31 シルバーほしポンショップで「古大盾トコヨマモリ+19」の販売を確認しました。既出でしたらごめんなさい。 - 名無しさん 2011-08-03 13 13 37 そういえば、新しく配信されたダウンロードクエストの「マンボロス」って奴。あいつ、無双の羊つければ楽勝じゃね? - 名無しさん 2011-08-04 15 58 37 フフッ 言えてる - ギョロ目カワゆす 2011-08-28 10 48 50 無双のシカもどうかと存じますが・・・。 - パタポン 2011-09-09 21 11 49 クラスごとにオススメの編成(武具やセットスキル)を載せたページを作ったら良いんじゃないかと思ったんですがどうでしょうか? - 名無しさん 2011-08-05 02 14 24 賛成です!と言うか作ってください!パタポン3をやる方々にとっては、絶対助かると思います! - パタポン 2011-08-05 12 03 16 [もえる鎌]と[炎のヘルム]の組み合わせで、攻撃力が上がりました。 - パタポン 2011-08-05 12 13 42 鉄の宝箱LV.23から(殺)武器を確認。 - ほしポン 2011-08-06 15 23 31 サイクロ50周回時、炎の矛+9です。 - ほしポン 2011-08-11 11 33 22 序盤のTIPS素材の入手方法は序盤で出しておかないと後半では出現しない。つまりTIPSコンプできなくなる。 - patapon 2011-08-07 17 45 23 すみません。シラカンバやってたら出たという報告ありました - 名無しさん 2011-08-08 18 57 40 【チーム称号】マル専王…チームの仲間を先導し難攻不落のマル専クエストを攻略する稀代の冒険家.条件はマル専クリア数500回以上 - 名無しさん 2011-08-11 12 51 40 7つ目のDLCを確認。(ボス単体戦)ダラチュラです。 - ほしポン 2011-08-11 17 49 14 チート感染者から感染したりしないのですか - ガゼル 2011-08-13 17 07 35 そら神ショカーンのことで、□ー△×ーーーをずっとやって、高得点がでました。 - ほしポン 2011-08-18 20 42 57 できればショカーンのとこに書いてもらえると嬉しいです - 名無しさん 2011-08-19 00 07 34 すみません。PS3からの書き込みで、編集できません。 - ほしポン 2011-08-19 17 21 40 像はどうやって設置するんですか - こうポン 2011-08-24 11 26 55 アルマリからです - ギョロ目カワゆす 2011-08-28 10 22 08 リベラ1階で宝石箱26だったのに2階の最後で金箱32って・・・ - リベラ 2011-08-25 01 15 06 宝26は赤箱確定じゃないからそういうこともありますよ - 名無しさん 2011-08-25 07 36 41 何度でも行けばいいんです ガンバです - ギョロ目カワゆす 2011-08-28 10 47 56 8つ目のDLC【マル専】ガチゴチ・モンスターズを確認 - 名無しさん 2011-08-26 10 13 10 強襲のカリーブヘルムも確認 初心者のため編集よろです - 名無しさん 2011-08-26 10 44 29 効果は毒発生20 毒耐性∞ - ギョロ目カワゆす 2011-08-28 10 18 44 槍のセット装備はないの? - ギョロ目カワゆす 2011-08-28 10 21 35 岩腕ゴーレムセットの「防御属性に石付加」っての間違ってませんか? - 名無しさん 2011-08-28 13 35 25 アルマリから像はどうやって設置するんですか - こうポン 2011-08-30 16 21 45 詳しくお願いします。継ぎ足しすまん。 - こうポン 2011-08-30 16 28 35 アルマリからLRでかざりのページ、飾りたいのを○ボタン - ほしポン 2011-08-30 20 09 21
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基本テクニック 基本操作 パタパタの唄 口・口・口・O (パタパタパタポン) 全てのパタポンが前進する ポンポンの唄 O・O・口・O (ポンポンパタポン) はたポン以外のキャラは自分の間合いまで移動して攻撃する チャカチャカの唄 △・△・口・O (チャカチャカパタポン) はたポン以外のキャラがその場で防御態勢をとる。ダメージ半減くらい? ポンパタの唄 O・口・O・口 (ポンパタポンパタ) 全てのパタポンが四拍子の間だけ大きく後退する ポンチャカの唄 O・O・△・△ (ポンポンチャカチャカ) 次の四拍子が溜め攻撃(防御)になる ドンドンの唄 X・X・△・△ (ドンドンチャカチャカ) ジャンプする ドンチャカの唄 口・O・X・△ (パタポンドンチャカ) 騒いで状態異常を解除する 奇跡の唄 X・X X・X X (ドン ドドン ドドン) フィーバー状態でショカーンを発動する。 パタポンの唄 口・O・口・O (パタポンパタポン) 防御態勢を取りつつゲームを一時停止させる(シングル専用) チャカパタの唄 △・口・△・口 (チャカパタチャカパタ) 後退する(マルチ専用) パタポンの唄はパタポン訓練場「進軍と攻撃の訓練」で入手できる チャカパタの唄は憤怒の下層「【マル専】火龍ヴァロ」で入手できる ポンパタの唄とドンドンの唄の発動中は受けるダメージが大きくなる ショカーンについて 予め使いたいショカーンを設定しておき、クエスト中の画面左上に印がなければ使用できない その状態でフィーバーするとショカナジーゲージが溜まっていくので、溜まりきったらコマンドを入力する それ以外のタイミングでコマンドを入力しても失敗になり、ショカナジーもまた溜め直すことになる ドンチャカを使うとショカナジーを速く溜められる ショカナジーゲージについて フィーバー状態になってから蓄積される つまり通常時にドンチャカしても蓄積されない。ただしドンチャカでフィーバーになったときのみ蓄積あり ジャスト入力 ジャスト4回目 ヒーロー技発動・維持 ドンチャカの順番で蓄積量が多い(それぞれ累積する) ショカーンを使うと、一定時間設定された動きをし続ける。仲間を使用者の位置に呼び寄せられ、倒れた仲間も復活する この時、リズムに合わせて4つのボタンを長押ししたり半拍毎に7回自由に入力してスコアを稼げる このスコアを伸ばすことによってそれぞれの神の力を引き出すことが出来る 復活した仲間のHPは、マルチモードではショカーン使用前のショカナジーによって増減する そのため、死んですぐにショカーンで復活させるよりしばらく待ってから使用した方が良い またショカーンで復活するとショカーンの使用数が0になるので自力で復活を待てるならそちらの方が良い 注意したいのは、ショカーン中はほとんどのクラスがヒーロー技を使用し続けるだけなので、火力が上がるとは限らないこと むしろ長時間行動を制限されてその間にPTが壊滅してしまう危険もあるので使い所には気を付けたい ヒーロー技が使えず、ターンの区切りで行動が制限されるトンチンカンが一番ショカーンを有効に使える より詳しくは⇒ショカーン 自力で復活(ショカリボーン) マルチモードでは、おっちんだらショカナジーを溜めてショカーンのコマンドを入力すると復活することができる コマンドがジャストタイミングだと体力全快、ジャストタイミングでないと体力5割で復活する 自力で復活するとショカーンも1回使えるようになる ※ドンチャカ(□○×△)のコマンドが最速でショカナジーを溜める事が出来る 視界確保 ステージではLRボタンかアナログスティックで左右へ画面を移動させることができる 特に耐久度の低い中衛や後衛が前方の視界を確保する事は重要で、 不用意に前進し集中砲火を受けるのを避け、最良のタイミングで対応するためにも、 常に確認するように心掛けておきたい 天候操作 クエストによっては天候が吹雪だったり、霧だったり砂嵐だったり そんな視界不良や状態異常を避けたい場合はコイヨザザーを装着し雨を降らせる事で対処しよう ただし、トレントが居る場合に雨を降らせると不利になりかねないので注意する事 コマンドキャンセル 行動ターンでボタンを押したときに行動をキャンセルさせることができる コマンド失敗扱いになるため、フィーバーは途切れショカナジーも溜め直しになるが、 細かい位置調整、ジャンプ時間短縮、敵の行動への緊急対処など役に立つ場面も多々あり、 マル専ダンジョンをシングルで攻略する場合にも必要となる オプションのゲームシステム設定でコマンドキャンセルをONにする必要がある 一部の敵がパタポンを捕らえる攻撃を行い、捕らえられた場合連打する事で脱出が可能であるが、 コマンドキャンセルをONにしていると、脱出時に確実にフィーバーが途切れというデメリットがある事も覚えておこう バランスの良い編成 基本的な編成としては、初期で選べるタテラーゼ(タンク)、ヤリーダ(DD)、ユミヤッチャ(CC)の 3クラスの混合が最もバランスがとれていると言える タンク = Tank ・・・ 防御重視な盾役 DD = Damage Dealer ・・・ 攻撃力重視な役割 CC = Crowd Control ・・・ 敵に対して状態異常などで対処する役割 武器選択時の注意 草の多いステージに着火率の高い武器&着火抵抗の低い防具を装備していくと、味方の付けた火で焼身自殺するハメになるので注意 フィーバーになってもノリノリで フィーバーした後に4拍子を全てジャストタイミングで入力した場合、より積極的に攻撃してくれる場合がある 例としてはチャカチャカの唄でタテラーゼが防御しつつ攻撃したり、キバッダの突進がチャカチャカの唄とポンポンの唄双方でスピードアップしたり また、攻撃力や防御力、攻撃時の移動速度が上昇したり、前進時の移動距離が伸びたり、 ショカーンゲージが早く貯まったり、同じくゲージを溜めるショカリボーンが早くなったりといった効果もある チャカチャカとドンチャカの有効時間 チャカチャカとドンチャカの唄は、それぞれ発動から次の唄を発動する為にタイコを叩く間、最長で4拍子ほど効果が持続する 防御中に攻撃しているクラスも、ダメージはしっかり軽減しているので、タイコを叩いている間に攻撃を受けても落ち着いて入力しよう パタポン達の移動速度 シングルプレイの場合は進軍速度を上昇させる事で、一度のパタパタで進む距離を伸ばすことが出来る 進軍速度を上昇させる方法としては、ワンダバラッパのクラススキル4がそれに該当する マルチプレイの場合は少し違い、フィーバー時移動速度を上げる事で進む距離を伸ばす事が出来る 進軍速度も影響するため、フィーバー時移動速度と進軍速度を上昇させる事で早い前進が可能となる 攻撃時移動速度は、文字通り攻撃する際の移動速度であるが、 ポンパタの回避速度と回避行動時の移動距離にも影響する
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編集掲示板 コメントが増えてきたので編集できる方過去ログを作ってほしいです 他力本願ですみません… - 名無しさん 2011-05-14 15 53 32 禍槌トール、バニーヘッド、禍盾アルダモン、壮肩クロノス、セット装備です。恐らく守備ダメージ補正率が全て半減。これ使って嫉妬の下層クリアしろって言わんばかりの装備 - 名無しさん 2011-05-15 00 32 41 小ネタ 射撃場系の決闘はLボタンを押すと全体図が、もう一度押すといつもの画面に戻る。 情報古かった? - 名無しさん 2011-05-15 04 06 39 真ヘルムマルメンコと闇自動弓テスカトリとで攻撃速度3.20→1.28 - 名無しさん 2011-05-15 12 32 01 クラススキル育成に関してニャクサーの毒毛皮、影身は防御の訓練でひたすら「せめる」をしながらダメージを受けた方がキバッタ云々より遙かに効率がいい。 - なんつーか 2011-05-16 13 44 43 ごめん。防御訓練で上がるの影身の方だけだった。 - なんつーか 2011-05-16 13 56 07 カノキョンの魂はダメージを受けるだけで蓄積するのでポンポンする必要がありません - 名無しさん 2011-05-16 20 57 37 バグの所にあるギロチンの上の魔族ってのギロチンの近くでヤリーダ・パイケロンで攻撃したら乗ったことあります - 名無しさん 2011-05-17 21 02 20 ミャムサーの毒爆を簡単に習得する方法はないですか? - 名無しさん 2011-05-18 23 59 54 バグ?友達の症状ですけど、宝箱Lvと武具+○が吊りあわないのです。『おごれる翼の台地』までプレイして、ここまで全ての武具において+2までしか出ていない(例、木箱Lv11から武器+2)。NEWゲームで新たにセーブデータを作ってプレイすると改善(鉄箱Lv3から武器+3がでた)した模様。しかし前セーブではやはり+2までしか出ない。※チートなし、体験版引継ぎ有、通信プレイ1回。同じ症状になった方いませんか?またデータなどに詳しい方、情報お願いします。一応SCEに報告済みです。 - 名無しさん 2011-05-19 17 01 20 CFWを入れてたり割れをしてたり体験版のセーブデータが改造されてたりしたらアウトという説が有力。 今のところやり直すしかないかも - 名無しさん 2011-05-19 17 43 17 自分も同じ症状です、どんなにやっても+10までの装備しか出ません。 - 名無しさん 2011-05-27 14 19 52 もしかしたら、体験版の引継ぎがうまくいかない場合に、体験版の装備ドロップのレベル制限がかかったのと同じ状態になるのかもしれません。 - 名無しさん 2011-05-28 22 15 28 ↑の修正です。(木箱Lv3から武器+3がでた) - 名無しさん 2011-05-19 17 06 05 クラススキル 育成の毒毛皮・影身にカノキョンの魂を追加しませんか?キバデスのよろけ攻撃と笛デス(?)の二重攻撃効果で習得が速いと思うのですが・・・ - 名無しさん 2011-05-21 03 06 09 カノキョンの魂は放置でもいいしクラススキル貯めやすいからわざわざ追加する必要ないんじゃないか?単純な被弾量で言えばクレクレーターのアロッソンに打たれまくるのが良いと思う - 名無しさん 2011-05-21 10 36 24 フィーナの心をとざす森で下の選択肢したのに2番目の選択肢が出てきません。なんででょうか? - ムスポン 2011-05-21 09 28 15 「取り返しのつかないこと」よく読め。ここは質問掲示板じゃない。 - 名無しさん 2011-05-24 11 08 09 クラス/トンデンガ特徴のとこの「ヒーローを盾派生クラスにしない場合、トンをこれにすると生存力が高く安定する」ってなってる(トンじゃなくてチン) - 名有りさん 2011-05-22 12 08 00 修正しました - 名無しさん 2011-05-22 12 14 10 前から思ってたけど、エンディングに出てくるピョコライダが盾持ってるけどミスなのかな? - 名無しさん 2011-05-22 13 36 26 極限武器ってどうやって手に入るんですか? - 名無しさん 2011-05-22 23 48 30 思った・・・ - ギャバン 2011-05-23 17 35 07 赤宝石箱から出るらしい。証拠画像もうpされている。 - 名無しさん 2011-05-24 11 05 40 その画像のURLを貼って! - 名無しさん 2011-05-30 20 40 32 ttp //iup.2ch-library.com/i/i0325475-1306802403.jpg 俺が取ったのではないのであしからず。 - 名無しさん 2011-05-31 09 41 15 ダークヒーローモードのセットスキルどうしたらつかえるの。あとダークヒーローモードでショカーン変えたらヤリ神亡くなった - 名無しさん 2011-05-23 18 05 31 ここは質問する場所じゃねーのがわからんのか。 - 名無しさん 2011-05-24 18 24 27 ボス系をショカーン中に倒すと、倒せないがとどめをさし続ける状態になる。これによりジャムッシュのキノコノコノコを簡単に習得可能 - 名無しさん 2011-05-24 21 21 32 憤怒の下層一番最初の宝箱が金だと最後の宝箱も金、宝石だと最後の宝箱も宝石なような気がするんだけど・・・ - 名無しさん 2011-05-24 22 12 42 最初が金でも最後に宝石でるから。もし同じのしかでないならそうかかれるだろ。出るかどうか試してから言ったら?どうせ宝石でばっかやってるんだと思うけどね - 名無しさん 2011-05-25 17 19 18 別に金でもやってるんだけどね^^; - 名無しさん 2011-05-25 19 35 21 3回に1回くらいは金、宝石なるんだけどな・・・金だけで狙ってみては? - 名無しさん 2011-05-25 22 32 08 セット装備の ハンブーン 剛ヘルム ダイダラモンのところに、 攻撃種別 闇 を追加してください - 名無しさん 2011-05-24 23 26 09 すいません。ダイダラモン自体が闇属性を持っているようですorz - 名無しさん 2011-05-25 17 44 30 ヒーローは捕食のほかに、即死攻撃を受けた場合もリボーンしません - 名無しさん 2011-05-24 23 45 08 チャリバッサのクラススキル「チャリアタック」はクサボウボウつけると結構早く上がる気がする。オススメクエはデストレント。 - 名無しさん 2011-05-25 12 11 42 はかせ パタポン一人でやるのもう飽きたんですけど! - 名無しさん 2011-05-26 18 09 58 え~~!?もう!そんなこと言ったらだめです! - なのトロボ 2011-05-29 03 26 12 赤い宝石の宝箱についてどこかに書いといたほうがいいと思います(出てくる場所や細かい出てくるものなど - 名無しさん 2011-05-26 18 31 17 「宝箱について」のページにありますよ?嫉妬の下層でのドロップについて追記しておきました。 - 名無しさん 2011-05-31 14 38 41 投票でどうでもいいのが追加されるのはどうにかならないのか・・・ - 名無しさん 2011-05-27 20 21 30 憤怒の下層でミースリルが手に入りました。確認お願いします - 名無しさん 2011-05-28 14 56 08 インフラほかのアジトへにておしゃべりモード11回目の再けんさくで エラーが発生しました。(80550c03) と表示されて接続を切られます。回数的にも仕様かと思うのですが、ほかにも同様の症状が出た方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2011-05-29 16 08 29 何回か更新してると切れますね。連打する事によって負荷がかかると思いますのでその対策でしょう。 - 名無しさん 2011-05-29 16 59 20
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クラス クラス概要 クラス一覧 槍系 盾系 弓系 クラス概要 ゲーム開始時に、ヤリーダ、タテラーゼ、ユミヤッチャの中からクラスを選択することができる 最初は選んだ系列のクラスしか選択できないが、最初に選んだクラスをLv15にすると他の系列のクラスも選択できるようになる 系列を超えてクラスチェンジできるのはヒーローのみで、トンチンカンは不可 それぞれのクラスを成長させると、クラススキル、セットスキルを取得することが出来る ヒーローのみヒーローモードになることで、それぞれのクラス毎のヒーロー技を使用することが出来る フィーバー状態で発動コマンドをジャストタイミングで入力するとヒーローモードに突入できる 連鎖コマンドをジャストタイミングで入力するとヒーローモードが継続し続ける パタパタか非ジャストタイミングで入力しても、一度だけヒーローモードが継続できる ヤリーダ、タテラーゼ、ユミヤッチャ以外の派生したクラスの初期レベルは派生元のクラスと同じ クラス一覧 槍系 クラス 説明 装備 ヒーロー技 条件 ヤリーダ詳細 槍系の初期クラス中衛から槍を投げて敵を粉砕する槍戦士伸びしろが多く育てがいがある 槍、ヘルム ヤバヤーリ発動: OO口O連鎖: OO口O 初期クラス キバッダ詳細 突撃して敵を粉砕する騎馬戦士盾も装備できるので守りも固い 槍ヘルム、盾、馬 Lv 5 矛 スゲトッシン発動:OO△△~OO口O連鎖:OO口O ヤリーダLv3 パイケロン詳細 雨天で真価を発揮する盾槍戦士盾も持てるので防御力も期待できる 槍、ヘルム、盾 Lv 7 矛 Lv12 短剣 ガマンガーマ発動: OO△△連鎖: OO△△ ヤリーダLv5 ウォーヤリ詳細 ヤリ系の最上位クラスレンジの広い近接攻撃で敵の前線を蹴散らす長槍戦士 槍、ヘルム Lv11 長槍 Lv15 矛 レッカーシャ発動: OO△△~OO口O連鎖: OO口O ヤリーダLv9パイケロンLv9 ピョコライダ詳細 駿馬にまたがり戦場を疾駆する突撃騎士敵のふところにあっという間に飛び込んでいく 矛、ヘルム、馬 Lv10 駿馬 Lv15 槍 ミラージョン発動: OO△△~OO口O連鎖: OO口O キバッダLv8 カノッサルタン詳細 車輪と戦斧で叩きのめす近距離特化の粉砕戦車絶大な攻撃力を誇るが遠距離には弱い 戦斧、ヘルム、戦車 Lv10 槌 Lv15 大剣 ニオーザン発動: OO△△~OO口O連鎖: OO口O ヤリーダLv7 チャリバッサ詳細 高速で回転する車輪で敵をはじき飛ばし少し離れた敵には槍を投げるレンジの広い突撃戦車 槍、ヘルム、、戦車 Lv14 盾 Lv18 矛 ザックラバラン発動: OO口O連鎖: OO口O ヤリーダLv12ピョコライダLv10カノッサルタンLv10 盾系 クラス 説明 装備 ヒーロー技 条件 タテラーゼ詳細 盾系の初期クラス前衛で盾を構えて味方をガッチリ守る盾剣士剣による攻撃も手堅く攻守両面でバランスが良い 剣、ヘルム、盾 Lv 5 刀 Lv10 槍 ムテッペキ発動: △△口O連鎖:△△口O 初期クラス デストロボ詳細 両手に腕武器を装備した破壊闘士施設破壊能力に優れ敵の拠点を粉砕する 腕、ヘルム ダダッコンボ発動: OO口O連鎖:OO口O タテラーゼLv5 ガーディラ詳細 両手持ちの大盾を持てる鉄壁の大盾剣士守備のスペシャリストで攻撃は味方頼み 剣、ヘルム、盾、大盾 Lv10 槌 Lv18 矛 デカイドーン発動: △△口O連鎖: △△口O タテラーゼLv7 トンデンガ詳細 両手用武器も片手で扱う力持ち高いダメージが期待できる見た目もゴツい巨戦士 槌、ヘルム、盾、肩 Lv 6 剣 Lv10 戦斧 ジャイアンデス発動: OO口O連鎖: OO口O タテラーゼLv3 ミャムサー詳細 目にも止まらぬ突きと身軽な動きで魅せる二刀流の暗殺士 刀、ヘルム、肩 Lv10 短剣 Lv15 暗器 ドトンシャドー発動: OO△△連鎖: OO△△ デストロボLv8トンデンガLv8 バウムンク詳細 自然の力を味方につけて味方に有利に環境変えるエコに目覚めた自然闘士 腕、ヘルム ナンナノコノキ発動: OO△△~X X△△連鎖: X X△△ タテラーゼLv10ガーディラLv10 グレンブルル詳細 両手持ちの大剣を扱う破壊力抜群の大剣戦士耐久力も高く前線で敵をなぎ払う! 大剣、ヘルム Lv14 大刀 Lv20 戦斧 ギョロッチン発動: OO口O連鎖: OO口O タテラーゼLv12トンデンガLv12 弓系 クラス 説明 装備 ヒーロー技 条件 ユミヤッチャ詳細 弓系の初期クラス後衛から弓を浴びせかける攻撃力重視の弓射手風向き次第で飛距離が変化 弓、ヘルム Lv 5 自動弓 メテオアロー発動: OO口O連鎖: OO口O 初期クラス アロッソン詳細 矢を連射できる遠距離主体の弓速射手レベルアップすると長弓まで使える 弓、ヘルム Lv10 長弓 アロアロアロー発動: OO口O連鎖: OO口O ユミヤッチャLv7 ワンダバラッパ詳細 音玉をばらまいて敵を排除する豪音詩人音玉の音響効果で敵をよろめかせる効果も! 大笛、ヘルム、ケープ Lv 5 長笛 ムチャラパパ発動: OO口O連鎖: OO口O ユミヤッチャLv3 ジャムッシュ詳細 音玉をばらまいて状態異常を発生させる戦場を混乱させる凶音詩人攻撃力は期待しないで 大笛、ヘルム、ケープ Lv15 連笛 スッポアズン発動: OO口O連鎖: OO口O ワンダバラッパLv10ウッホロックLv10 ウッホロック詳細 攻撃魔法を使いこなす孤高の黒魔法士使い込むほどに魔法の威力もアップ 杖、ヘルム、靴 ヤメテオン発動: OO口O連鎖: OO口O ユミヤッチャLv8ピングレックLv8 ピングレック詳細 回復や補助に特化した頼れる白魔法師攻撃時には氷の壁で敵を食い止めてくれる 錫杖、ヘルム、靴 チューシャトー発動: OO△△~△△口O連鎖: △△口O ユミヤッチャLv5 キャノギャバン詳細 長い射程と高い攻撃力で味方を後方から支援する大砲術師近接攻撃には弱い 大砲、ヘルム Lv14 散弾砲 Lv18 レーザー砲 ブッパナッソ発動: OO△△~OO口O連鎖: なし ユミヤッチャLv12アロッソンLv12
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パタポン2 ドンチャカ♪ 機種:PSP,PS4 作曲者:足立賢明、三宅大輔 開発元:ピラミッド 発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売年:2008年 概要 『パタポン』の続編。 前作に比べ倍以上にボリュームが増え、不満点はほぼ改善。さらに協力プレイといった新機能も追加され、シリーズの中でも特に評価が高い。 BGMは前作のステージ曲が全て使われているほか、新たに8つの新ステージ曲を追加。パタポンたちがさらに賑やかになった。 なおコンプリートサウンドトラックには、通常のサントラには収録されていない未使用曲も収録されている。 (前作:パタポン 次作:パタポン3) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 パタポンのテーマ 足立賢明 タイトル画面 不思議な本 ~海のかなたへ~ オープニングムービー ホイヤーホイ! ~古の祭り~ パタポリス カチンコロンのテーマ 三宅大輔 ステージ「監視塔とふたりのカーメン」など ウッフンファーのテーマ ステージ「雲魔人フアラマタラの護る空」など ズンズンズンのテーマ 足立賢明 ステージ「運命ナンジャロ丘の出会い」など ポックリマッカのテーマ 三宅大輔 ステージ「冥界の門がひらく記憶」など モーダメポンのテーマ 足立賢明 ステージ「よこしまな見えざる手」など ポンベケダッタのテーマ ステージ「じゃじゃジャングルを探索せよ」など トテチテタンのテーマ ステージ「ジゴトン投石器を奪還せよ!」など ニャンカデッタのテーマ 三宅大輔 ステージ「パタポンを滅亡させた大悪魔」など ミラクル ~吹雪~ 足立賢明 吹雪のミラクル ミラクル ~攻め~ 攻めのミラクル ミラクル ~守り~ 守りのミラクル ドンチャカ ~朝飯前~ ドンチャカセッション ドンチャカ ~耳試し~ ドンチャカ ~オレオレ~ ドンチャカ ~全部入り~ ドンチャカ ~熱狂~ ウップンロール ミニゲーム クルールダンス Step1 三宅大輔 クルールダンス Step2 クルールダンス Step3 ここがほんとにセカイの果て? 虹 目覚め ~プリンセス~ 秘めた使命? このセカイの果てがあるならば!2 足立賢明 スタッフロール コンプリートサウンドトラックのみ収録 エボリューション 足立賢明 未使用曲 パラゲド ~異世界のヒーロー~ サウンドトラック パタポン2 オリジナル・サウンドトラック パタポン コンプリートサウンドトラック
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クラススキル クラススキル育成 クラススキル一覧 槍系 盾系 弓系 育成タイプ コマンド入力で経験値取得 攻撃で経験値取得 効果成功で経験値取得 個別詳細 仁王立・不凍 仁王立・滅却 ノングースカ クラワンナ 毒毛皮 影身 毒爆 天敵 メラッチ キノコノコノコ クラススキル育成 基本的にクラススキルの経験値はクエスト中にクラススキルを発動させることで増加する 常時発動しているクラススキルについてもスキル説明やTIPSに経験値取得の条件が書かれていることがある クラススキルの経験値はクエストに失敗しても取得できる アジトに戻るまで次のクラススキルを取得できず、取得するまで次のクラススキルの分の経験値は増加しない 経験値に変化が無くても回数はカウントされている トンチンカンが邪魔な場合、アドホックモードで一人で進むと効果的な場合もある クラススキル一覧 槍系 クラス クラススキル タイプ お勧めクエスト 備考 ヤリーダ ヤリヤリ 攻撃 攻撃速度を上げると経験値取得効率UPチャカチャカ等でも槍が放たれればその回数分カウント ヤリサン ヤリヨン ヤリゴー キバッダ ラッシュラLv1 攻撃 攻撃対象がいなくてもフィーバー中ポンポンかチャカチャカで判定される ラッシュラLv2 ラッシュラLv3 ラッシュラLv4 パイケロン ナゲピョン 攻撃 ポンポンやチャカチャカでジャンプした回数で判定 ササッタン ヤリゴー習得後推奨雷の数だけ経験値取得判定される攻撃速度を上げると経験値取得効率UP ササッタンダー ササッテドカンダー ウォーヤリ ニレンコー 攻撃 ヒーロー技のレッカーシャはカウントされない サンレンコー シレンコー ゴレンコー ロクレンコー ピョコライダ ノリノリLv1 コマンド Lv1ならパタパタ3回、Lv2ならパタパタ10回ほどで1% ノリノリLv2 ノリノリLv3 ノリノリLv4 カノッサルタン 仁王立・不動 成功 防御の訓練 ポンポンかチャカチャカによる攻撃行動中でなければならない攻撃相手が居ない場合は見かけ上攻撃行動をしないが経験値は取得できる 仁王立・不惑 仁王立・不凍 氷雪地帯に眠るドラゴン※解説 仁王立・滅却 防御の訓練木炭の怪物デス・トレント※解説 チャリバッサ ピョコラの魂 コマンド - ピョコラのクラススキルと同様 ヤリの魂 攻撃 - ヤリーダのクラススキルと同様 チャリアタック 攻撃 攻撃をヒットさせる必要がある 草にヒットさせればOK カノキョンの魂 成功 底なしの胃袋シュシュクル 盾回避率を下げて放置で上げられる 盾系 クラス クラススキル タイプ お勧めクエスト 備考 タテラーゼ テッペキ10% コマンド 防御の訓練 攻撃を受けなくてもチャカチャカしてるだけで取得可能テッペキ10%の場合はチャカチャカ2回で1%取得テッペキ20%の場合はチャカチャカ4回で1%取得テッペキ30%の場合はチャカチャカ8回で1%取得 テッペキ20% テッペキ30% テッペキ40% テッペキ50% デストロボ ウッドクラッシャ 攻撃 特定の属性を攻撃する必要がある点に注意。ミサイル発射場のレバーで全て大丈夫攻撃速度を上げると経験値取得効率UP ストンクラッシャ メタリクラッシャ ナンデンクラッシャ ガーディラ ナイグララ 成功 防御の訓練 フンバルル ノングースカ スワンキ峠の雷獅子※解説底なしの胃袋シュシュクル フェンリルのブレス、マタンゴの胞子を受ける クラワンナ トンデンガ スロフエル1 コマンド スロフエル2の場合は大体パタパタ10回で1%取得する スロフエル2 スロフエル3 スロフエル4 ミャムサー 毒毛皮 成功 ※解説 影身 底なしの胃袋シュシュクル※解説 毒爆 ヒーローとしての本能※解説 天敵 クレクレーターのほねデス軍団※解説 バウムンク ガシシキョテン ? チャカチャカで石を置くタメ防御で発動 ガシゴシキョテン ズガシキョテン オニトリデ グレンブルル ズビズバLv1 攻撃 ヒーローの場合ヒーロー技でジャンプして扉を開けてしまうのでずらしポンポンかチャカチャカがやりやすい ズビズバLv2 ズビズバLv3 ズビズバLv4 ズビズバLv5 弓系 クラス クラススキル タイプ お勧めクエスト 備考 ユミヤッチャ ラピドン2 攻撃 攻撃速度を上げると経験値取得効率UP ラピドン3 ラピドン4 ラピドン5 ラピドン6 アロッソン ヤツギバヤーLv1 コマンド ポンポンの唄のみ ヤツギバヤーLv2 ヤツギバヤーLv3 ヤツギバヤーLv4 ワンダバラッパ ガンバルンバLv1 コマンド フィーバー中四拍Just入力時 ガンバルンバLv2 ガンバルンバLv3 ガンバルンバLv4 ジャムッシュ ネコロリンヨ 成功 状態異常を発生させる必要がある点に注意対象に音玉が当たることで判定される メラッチ 成功 ※解説 ドクドクパニク コマンド コマンド入力の模様 キノコノコノコ 成功 ※解説 自分の攻撃で倒す必要がある ウッホロック(稲妻) ピカゴロリンクルLv1 攻撃 すべて溜め攻撃で判定攻撃速度を上げると経験値取得効率UP。ただしLV1のみ通常攻撃でも経験値が入る。ショカーンによる魔法発動が手っ取り早い。 ピカゴロリンクルLv2 ピカゴロリンクルLv3 ピカゴロリンクルLv4 ピカゴロリンクルLv5 ウッホロック(火球) シュボボールLv1 攻撃 シュボボールLv2 シュボボールLv3 シュボボールLv4 シュボボールLv5 ウッホロック(火壁) ヴォケルノンLv1 攻撃 ヴォケルノンLv2 ヴォケルノンLv3 ヴォケルノンLv4 ヴォケルノンLv5 ウッホロック(大魔法) ドシンガラン 攻撃 カザンダン ノバノバ テンペンチー ピングレック コーリコーリ 攻撃 発動するだけで十分 カチンコーリ 破壊される必要がある 氷は10個以上出すと1個目が壊れる ガンコーリ チューシャトーや氷を発生させれば判定される リカバップ 成功 迷宮に潜む火山の王 チューシャトーやチャカチャカでの回復回数で判定 フロストスキン 底なしの胃袋シュシュクル 1人でアドホックでやるとやりやすい キャノギャバン キャノンガンナー 攻撃 大砲限定 攻撃速度を上げると経験値取得効率UP ショットガンナー 散弾砲限定 攻撃速度を上げると経験値取得効率UP レーザーガンナー レーザー砲限定 パワガンナー 攻撃速度の関係上、大砲=散弾砲 レーザー砲で上がりやすい チャカガンナー 成功 不屈の発射場 大砲、散弾砲限定。地面に着弾で成功。レバーをすばやく倒せれば簡単。散弾推奨 育成タイプ コマンド入力で経験値取得 コマンドを入力するればどこでも経験値を取得する フィーバーが必要ない場合はコマンドキャンセルすると効率がよい 注意:コマンドキャンセルが早すぎると経験値を取得しない キャンセルも含めて5拍周期で遅めにキャンセルするか、6拍周期でコマンド入力するとよい (コマンドキャンセル例) 5拍周期の場合 □・□・□・○・・※□・□・□・○・・※ 6拍周期の場合 □・□・□・○・・・※・□・□・□・○・・・※・ ※はコマンドキャンセル 攻撃で経験値取得 ポンポンかチャカチャカでクラススキルを発動させれば、クラススキル発動の度に経験値を取得する。 攻撃速度を上げておくと1行動で複数回攻撃でき、効率が上がる場合がある タメ攻撃で発動するクラススキルはショカーンすると効率がよい レバーやスイッチで開く扉を攻撃すると効率良く経験値を取得できる 【マル専】色欲の上階はクエスト開始直後にスイッチで開く扉がある 効果成功で経験値取得 状態異常を発生させた場合や状態異常を無効化した場合など、 クラススキル効果が発動した場合にその都度経験値を取得できる ガーディラは攻撃を受ける際に盾回避をしてしまうと判定されないため、 装備を目玉の盾に変えたりドンチャカで強制的に状態異常無効化を発動すると上げやすい 注意:何かしらの行動中でなければならないため、放置すると経験値を取得できない 個別詳細 仁王立・不凍 クエスト:氷雪地帯に眠るドラゴンアイスドラゴンのブレスを受けるチンはガーディラにしておくとチャカチャカでドラゴンの顎の下に潜りこむので、ヒーローがブレスを受けやすいステージの吹雪にも氷結効果があるので経験値を取得できる 仁王立・滅却 クエスト:木炭の怪物デス・トレントコイヨザザーとクサボウボウのスキルをセット、着火効果のある武器を装備して、デストレントに密着してチャカチャカするダメージが心配ならばカンをピングレックにして回復するとよい クエスト:クレクレーターのホネデス軍団クサボウボウのスキルをセットして、サラマンダーに襲われない位置でチャカチャカする出来るだけ攻撃相手を倒さないために武器を初期装備に変えておくとよい ノングースカ クラワンナ クエスト:スワンキ峠の雷獅子以下の手順によりフェンリルはブレスしかしてこなくなる。パタパタ以外の行動をすると飛び掛ってくる点に注意。1・セットスキル「コイヨザザー」をつけて天候の雷を消す2・一度喰われて脱出する3・パタパタする 毒毛皮 クエスト:勇気の洞窟に隠された謎(不屈の巨竜マジドンガ):シラカンバのほねデス軍団一言で言ってしまうと放置してキバッタかタテラーゼ×2にボコられるだけでいい他のステージでもいいのだがこのクエストが一番耐えられる時間が多いのでお勧め注意点としては着火耐性を上げること。タテラーゼの方は片方が毒で死ぬと1体のみになり効率が下がることまた、チャカチャカなどで一緒にクラス上げをするなら底なしの胃袋でやるのもいい クエスト:岩場の怪物ゴーレムとほねデス軍団ミャムサーの装備を死なないように堅くして、最初にいるフェンリルに食われ続けるだけでよいこれは一回食われれば死ぬまでコマンド入力なしでよく、放置するだけでたまっていくただし、コマンド出力中に丁度食われるように調整しないと意味がない入力中ではダメ 影身 クエスト:底なしの胃袋シュシュクル最初に出てくるキバッダにボコられると良い影身は上手く調整して扉の向こうにミャムサーだけ置いて、ビュビュンビュンのスキルを持った仲間を入れてチャカチャカすると効率が良い出来るだけ攻撃相手を倒さないために武器を初期装備に変えておくとよい 毒爆 クエスト:ヒーローとしての本能毒爆の上昇は死ぬことが条件(※爆発の発生は関係しない)なのでミャムサーの装備は初期装備に。ダークヒーローを倒すごとに虹色の薬を落とすので、ミャムサーが死に次第虹色の薬を取得し復活を繰り返す。ダークヒーローはそれなりに強いので味方の拠点からミャムサーだけハミ出る程度の位置取りをし、残る3人は殲滅力のあるPTが望ましい クエスト:クレクレーターのホネデス軍団※ヒーローのみ無双のリュウ、無双のヒツジを付け攻撃してくる位置まで進軍して放置。10分ほどで敵の盾に攻撃範囲外まで押されてしまうので、5分ごとにパタパタが必要。この場合トンチンカンの体力には気をつけてあげよう。(参考:無双のサルも付けた状態で約20分で 0→59まで上がった) 天敵 クエスト:クレクレーターのホネデス軍団天敵の対象である盾2匹が一番初めに出てくるので装備を初期装備の短剣にしてチャカチャカで攻撃し続ける(ヒーローの場合ドトンシャドーでも可)タテラーゼのテッペキや、火矢を放つ敵とサラマンダーが同時に出るためカノッサルタンの滅却とあわせて上げると効率がよいだろう メラッチ クエスト どこでも草に着火させても上がるので、バウムンクを連れて溜め攻撃をやるだけでOK。もちろん着火の発生率は高い方が良い。手っ取り早く上げたいなら誠実の扉に対してやるといい キノコノコノコ クエスト ボスモンスターがいるやつなら何でもポスモンスターが瀕死のときにショカーンをすると、ボスの体力がなくなっても攻撃し続けることができるこの時に攻撃をするとトドメをさし続けている状態になり、非常に効率が良いボスなら何でも良いが、自分が楽に倒せる奴、捕食しない奴をオススメするギガンテス、ドガイン、強めだがいつでもすぐ戦えるテランデス(DLC)などが良い